
Yggdrasil es una de las concepciones mas nobles de la cosmogonia Aria, ya que el Arbol del Mundo tiene un rol primordial para la cultura nordica, es de donde venimos y de donde se nutren nuestras almas. Yggdrasil es el centro del universo, el que conecta los nueve mundos de la tradicion nordica. Y mientras este Arbol de la Vida, de Vida Eterna, se mantenga verde y frondoso, floreciendo de año en año, seguira existiendo el mundo.
Al principio, erase el Frio y el Calor. El frio era Nilfheim, un mundo de oscuridad y niebla, el reino del hielo eterno. El calor era Muspell, el reino del fuego, luminoso y caliente. Alli vive Surtur, el fuego, que saldra en el fin del mundo con su espada llameante a acabar con los Dioses. Entre estos dos mundos existia un gran vacio llamado Ginnungagup. En Ginnungagup se encontraba la fuente de Hvergelmir, de la cual se alejaban 12 rios helados, y cuando el rio Eliagavar se alejo lo suficiente, comenzo a derretirse debido al efecto del calor de Musspell. El hielo se fundio y de el surgio primero, el Ogro Ymer o Ymir, el padre de la estirpe de los Gigantes de Hielo, y despues la Gigante Vaca llamada Audumbla, de cuyos cuatro rios de leche se alimento Ymir. Ymir se durmio y sudo, de su mano izquierda surgio una pareja de gigantes, y de sus pies un hijo. Ese fue el origen de los "Gigantes de Escarcha", tambien llamados Yotes. Audumbla vivio lamiendo la escarcha sagrada de las rocas salobres, de donde surgio poco a poco el primer hombre, Bure, que era hermoso, grande y poderoso, y de el descienden los Dioses llamados Asas o Ases. El hijo de Bure, de nombre Bor, se caso con la hija de un Yote, Bestla, y juntos tuvieron tres hijos Dioses: Odin, Vile y Ve. Odin y sus hermanos mataron a Ymer, y llevaron el cuerpo de este al centro de Ginnngagap, donde lo despedazaron para formar el universo: de su cuerpo crearon la tierra, de su sangre el mar y los rios, de su craneo el cielo, de sus huesos las montañas, de su pelo los bosques, de su cerebro las nubes, de sus muelas las rocas y de sus cejas un muro alrededor del inhabitable exterior. Debajo pusieron a cuatro Enanos para sostenerlo: Nordi, Sudri, Austri y Vestri (los cuatro puntos cardinales). De las chispas que salian del Musspell formaron las estrellas, ordenando sus orbitas. En este nuevo mundo crearon el mundo de los hombres, llamado MidgarthR o Midgard o la Tierra Media, la cual representa las cuatro direcciones y los cuatro elementos. Es aqui donde se desarrolla la humanidad, nuestra realidad. Representa la personalidad, el ego y la conciencia aportando estabilidad de orden a los Nueve Mundos. De los cuatro reinos de Midgard, en el Northi (Norte) envuelto en hielo, esta el origen de las aguas. Es la tierra de la niebla, un campo de magnetismo y contradicciones. Nada puede sobrevivir en esta zona de no existencia. Su opuesto es el reino de Suthri (Sur), la casa del Gigante de Fuego, de donde brotan todas las formas de energia positiva. Entre estos dos reinos se da el balance de Hielo y Fuego que permite la vida. Al Oeste esta Vanaheimr, sobre las aguas, la tierra de Vanir, Dioses y Diosas que promueven la fertilidad. Sus atributos son la intuicion y los sentimientos. Al Este esta Austri, el reino de los Gigantes, donde el cambio es constante y se da la evolucion, representa el pensamiento logico.
Luego, y para que los hombres no se sintieran solos, crearon en el centro de Midgard el mundo de los Ases, AsgarthR o Asgard. Midgard, la tierra de los mortales, y el divino Asgard estaban unidos mediante Bifrost, el puente del Arco Iris que estaba hecho de fuego para que los Gigantes no pudieran atravesarlo. En el centro de Asgard crece un gran Fresno llamado Yggdrasil. Yggdrasil es el Arbol de la Vida, y si muriera, significaria la destruccion total del mundo. Yggdrasil sostiene el cielo y en su copa vive un aguila, y entre los ojos del aguila un halcon llamado Vederfolner. Por el tronco corre la ardilla Ratatosk pasando noticias e insultos entre el aguila y la serpiente/dragon Nidhug que vive al lado de una de las raices de Yggdrasil. Cuatro ciervos: Dain, Dvalin, Duneyr y Durathror, corren por sus ramas y el rocio que cae de sus cornamentas forma los rios del mundo. Yggdrasil tiene tres raices o planos. Una yace en Asgard, tierra de los Dioses, reino de la Myne (memoria) y Hugh (intelecto), siendo este el plano mas alto y representa la Individualidad. Donde tambien se encuentra el pozo de Urd o Wryd vigilado por tres Nornas o Doncellas, encargadas de sacar agua del pozo para regar Yggdrasil. Estas tres Nornas (Diosas del Destino) reinan sobre el destino de los hombres y deciden si viviran felices o no, sus nombres son: Urd, Verdandi y Skuld (pasado, presente y futuro). La otra raiz yace en Jotunheim o el mundo de los Yotes (Gigantes de Escarcha), y aqui se encuentra el pozo de Mimer o Mimir, es el pozo de la Sabiduria y la Inteligencia, que contiene todo el conocimiento cosmico desde los principios de los tiempos. El que bebe del pozo sabra todo lo pasado y todo lo que vendra. En el fondo del pozo se halla uno de los ojos de Odin, quien lo dio en prenda a cambio de sabiduria. Aqui los Dioses presiden el juicio, cabalgando todos los dias a este lugar cruzando Bifrost. La tercera raiz yace en Niflheim, donde se encuentra tambien la serpiente/dragon Nidhug o Nidhogg, quien roe constantemente esta raiz junto a los demas reptiles. Es en este plano donde se adentran las tres raices de Yggdrasil, nutriendose cada una de su propio pozo. Aqui encontramos el mundo de los Svartalheimr (Enanos Oscuros), que es el reino de la forma y la formacion de la Humanidad. Todo lo que en este reino se crea se manifiesta en Midgard. En este su tercer nivel, esta tambien Helheimr, el reino de los muertos y territorio de la Diosa Hel (Hija de Loki), quien esta mas alla de la vida y la muerte. Es donde van las almas a renacer, los ancestros estan siempre presentes y de hecho nutren a los vivos con esa presencia. Esta raiz se nutre del pozo de Helvelgamar junto a las puertas del reino de Hel, custodiadas por el perro de tres cabezas Garm.
En Asgard existen muchas casas y salas donde reinan los diferentes Dioses. La casa de Odin donde reina junto a su consorte Freyja es llamada Valhal o Walhall. Es aqui donde llegan los Guerreros muertos (Einherjerne) acompañados de las Valquirias. Las Valquirias son las Virgenes Guerreras o Espiritus de Guerra de Odin, y las que llevan a los Guerreros al Walhall. Walhall tiene 540 puertas y todas tan grandes que pueden entrar 800 hombres a la vez. Su techo esta cubierto de escudos dorados, encima de los cuales camina la cabra Heidrun. Heidrun come las hojas de Yggdrasil y de su ubre cae la hidromiel que beben los Guerreros. Todos los dias los Guerreros de Walhall salen al campo de batalla, aunque ahora sin que les ocurra nada. Si se les cae un brazo o una pierna, las Valquirias lo arreglan por la noche. Despues de la batalla viene el gran festin con mucha comida y bebida. Walhall es una especie de paraiso para los Guerreros, algo que les quita el miedo a morir. Asi se preparan para la ultima batalla, el dia de Ragnarok, "el Crepusculo de los Dioses", el dia del fin del mundo.
La poderosa simbologia de Yggdrasil, une cielo y tierra, sumergiendose en las profundidades. es origen, hogar y trascendencia de la naturaleza y sus criaturas. Arquetipo contenedor del pasado, presente y futuro, y balance entre la luz constructiva y la oscuridad destructiva, fuerzas moralmente neutras e inevitablemente necesarias.
Al principio, erase el Frio y el Calor. El frio era Nilfheim, un mundo de oscuridad y niebla, el reino del hielo eterno. El calor era Muspell, el reino del fuego, luminoso y caliente. Alli vive Surtur, el fuego, que saldra en el fin del mundo con su espada llameante a acabar con los Dioses. Entre estos dos mundos existia un gran vacio llamado Ginnungagup. En Ginnungagup se encontraba la fuente de Hvergelmir, de la cual se alejaban 12 rios helados, y cuando el rio Eliagavar se alejo lo suficiente, comenzo a derretirse debido al efecto del calor de Musspell. El hielo se fundio y de el surgio primero, el Ogro Ymer o Ymir, el padre de la estirpe de los Gigantes de Hielo, y despues la Gigante Vaca llamada Audumbla, de cuyos cuatro rios de leche se alimento Ymir. Ymir se durmio y sudo, de su mano izquierda surgio una pareja de gigantes, y de sus pies un hijo. Ese fue el origen de los "Gigantes de Escarcha", tambien llamados Yotes. Audumbla vivio lamiendo la escarcha sagrada de las rocas salobres, de donde surgio poco a poco el primer hombre, Bure, que era hermoso, grande y poderoso, y de el descienden los Dioses llamados Asas o Ases. El hijo de Bure, de nombre Bor, se caso con la hija de un Yote, Bestla, y juntos tuvieron tres hijos Dioses: Odin, Vile y Ve. Odin y sus hermanos mataron a Ymer, y llevaron el cuerpo de este al centro de Ginnngagap, donde lo despedazaron para formar el universo: de su cuerpo crearon la tierra, de su sangre el mar y los rios, de su craneo el cielo, de sus huesos las montañas, de su pelo los bosques, de su cerebro las nubes, de sus muelas las rocas y de sus cejas un muro alrededor del inhabitable exterior. Debajo pusieron a cuatro Enanos para sostenerlo: Nordi, Sudri, Austri y Vestri (los cuatro puntos cardinales). De las chispas que salian del Musspell formaron las estrellas, ordenando sus orbitas. En este nuevo mundo crearon el mundo de los hombres, llamado MidgarthR o Midgard o la Tierra Media, la cual representa las cuatro direcciones y los cuatro elementos. Es aqui donde se desarrolla la humanidad, nuestra realidad. Representa la personalidad, el ego y la conciencia aportando estabilidad de orden a los Nueve Mundos. De los cuatro reinos de Midgard, en el Northi (Norte) envuelto en hielo, esta el origen de las aguas. Es la tierra de la niebla, un campo de magnetismo y contradicciones. Nada puede sobrevivir en esta zona de no existencia. Su opuesto es el reino de Suthri (Sur), la casa del Gigante de Fuego, de donde brotan todas las formas de energia positiva. Entre estos dos reinos se da el balance de Hielo y Fuego que permite la vida. Al Oeste esta Vanaheimr, sobre las aguas, la tierra de Vanir, Dioses y Diosas que promueven la fertilidad. Sus atributos son la intuicion y los sentimientos. Al Este esta Austri, el reino de los Gigantes, donde el cambio es constante y se da la evolucion, representa el pensamiento logico.
Luego, y para que los hombres no se sintieran solos, crearon en el centro de Midgard el mundo de los Ases, AsgarthR o Asgard. Midgard, la tierra de los mortales, y el divino Asgard estaban unidos mediante Bifrost, el puente del Arco Iris que estaba hecho de fuego para que los Gigantes no pudieran atravesarlo. En el centro de Asgard crece un gran Fresno llamado Yggdrasil. Yggdrasil es el Arbol de la Vida, y si muriera, significaria la destruccion total del mundo. Yggdrasil sostiene el cielo y en su copa vive un aguila, y entre los ojos del aguila un halcon llamado Vederfolner. Por el tronco corre la ardilla Ratatosk pasando noticias e insultos entre el aguila y la serpiente/dragon Nidhug que vive al lado de una de las raices de Yggdrasil. Cuatro ciervos: Dain, Dvalin, Duneyr y Durathror, corren por sus ramas y el rocio que cae de sus cornamentas forma los rios del mundo. Yggdrasil tiene tres raices o planos. Una yace en Asgard, tierra de los Dioses, reino de la Myne (memoria) y Hugh (intelecto), siendo este el plano mas alto y representa la Individualidad. Donde tambien se encuentra el pozo de Urd o Wryd vigilado por tres Nornas o Doncellas, encargadas de sacar agua del pozo para regar Yggdrasil. Estas tres Nornas (Diosas del Destino) reinan sobre el destino de los hombres y deciden si viviran felices o no, sus nombres son: Urd, Verdandi y Skuld (pasado, presente y futuro). La otra raiz yace en Jotunheim o el mundo de los Yotes (Gigantes de Escarcha), y aqui se encuentra el pozo de Mimer o Mimir, es el pozo de la Sabiduria y la Inteligencia, que contiene todo el conocimiento cosmico desde los principios de los tiempos. El que bebe del pozo sabra todo lo pasado y todo lo que vendra. En el fondo del pozo se halla uno de los ojos de Odin, quien lo dio en prenda a cambio de sabiduria. Aqui los Dioses presiden el juicio, cabalgando todos los dias a este lugar cruzando Bifrost. La tercera raiz yace en Niflheim, donde se encuentra tambien la serpiente/dragon Nidhug o Nidhogg, quien roe constantemente esta raiz junto a los demas reptiles. Es en este plano donde se adentran las tres raices de Yggdrasil, nutriendose cada una de su propio pozo. Aqui encontramos el mundo de los Svartalheimr (Enanos Oscuros), que es el reino de la forma y la formacion de la Humanidad. Todo lo que en este reino se crea se manifiesta en Midgard. En este su tercer nivel, esta tambien Helheimr, el reino de los muertos y territorio de la Diosa Hel (Hija de Loki), quien esta mas alla de la vida y la muerte. Es donde van las almas a renacer, los ancestros estan siempre presentes y de hecho nutren a los vivos con esa presencia. Esta raiz se nutre del pozo de Helvelgamar junto a las puertas del reino de Hel, custodiadas por el perro de tres cabezas Garm.
En Asgard existen muchas casas y salas donde reinan los diferentes Dioses. La casa de Odin donde reina junto a su consorte Freyja es llamada Valhal o Walhall. Es aqui donde llegan los Guerreros muertos (Einherjerne) acompañados de las Valquirias. Las Valquirias son las Virgenes Guerreras o Espiritus de Guerra de Odin, y las que llevan a los Guerreros al Walhall. Walhall tiene 540 puertas y todas tan grandes que pueden entrar 800 hombres a la vez. Su techo esta cubierto de escudos dorados, encima de los cuales camina la cabra Heidrun. Heidrun come las hojas de Yggdrasil y de su ubre cae la hidromiel que beben los Guerreros. Todos los dias los Guerreros de Walhall salen al campo de batalla, aunque ahora sin que les ocurra nada. Si se les cae un brazo o una pierna, las Valquirias lo arreglan por la noche. Despues de la batalla viene el gran festin con mucha comida y bebida. Walhall es una especie de paraiso para los Guerreros, algo que les quita el miedo a morir. Asi se preparan para la ultima batalla, el dia de Ragnarok, "el Crepusculo de los Dioses", el dia del fin del mundo.
La poderosa simbologia de Yggdrasil, une cielo y tierra, sumergiendose en las profundidades. es origen, hogar y trascendencia de la naturaleza y sus criaturas. Arquetipo contenedor del pasado, presente y futuro, y balance entre la luz constructiva y la oscuridad destructiva, fuerzas moralmente neutras e inevitablemente necesarias.
















































